PromptDirectorEN免费安装插件 ↗
← 返回所属合集
V05 幻想动作与战斗精选

Arvin · 领域展开——极寒剑域 这一剑落下之后 整个战场都不再属于魔潮 剑痕、冰莲、裂原、剑雨、冻界、剑河…… 前面留下的每一道痕迹 最后全部成为终焉的一部分 不是清怪 是把…

Arvin 查看来源 ↗

完整提示词

领域展开——极寒剑域 这一剑落下之后 整个战场都不再属于魔潮 剑痕、冰莲、裂原、剑雨、冻界、剑河…… 前面留下的每一道痕迹 最后全部成为终焉的一部分 不是清怪 是把整片天地,都变成她的剑域 寒烬出鞘,万物封绝 【全局·画质设定】 UE级高质量国风仙侠三维CG动画。 电影级PBR材质、高精度角色模型、全局光照、体积光、真实布料与毛发物理反馈、刚体破坏、冰晶与碎石真实重力运动。 8K级细节表现,HDR高动态范围,电影色彩管理,60fps高速动作表现。 整体追求顶级东方玄幻动画电影质感。 场景位于: 万丈云海之上的冰封上古神战遗迹。 环境包括: 残破主殿、断裂白玉桥、覆霜石阶、倾倒神像、残柱、悬空冰岩、巨大剑碑、多层断崖、远方雪山与翻滚云层。 天空被深蓝暴风云覆盖。 银白天光从云层缝隙穿透。 地面具有: 薄冰、碎雪、积水、破裂青石和冻结残骸。 战斗必须持续影响环境。 冰层、石桥、断柱和神像可以被剑气、魔物攻击与冲击波真实破坏。 冰晶、碎石和雪尘遵循正常惯性与重力运动。 避免无重力漂浮。 【整体色彩】 主视觉: 深蓝 + 冰蓝 + 银白 + 玄黑。 敌方: 暗红 + 黑色。 寒烬剑光必须真实照亮: 雪面、冰层、人物发丝、护甲、云雾和附近残骸。 不要只是单纯蓝色发光。 寒冰视觉需要具有: 透明晶体、内部折射、深蓝冰裂纹、银白高光、寒雾、碎晶、水汽和环境染色。 【主角资产】 师姐·寒烬剑修 严格参考用户提供的固定女主资产。 保持: 东方年轻女性面部特征、黑色高束长发、额间蓝色神纹、黑蓝古风战斗服、肩部金属护甲、腰部金属结构和原有人物比例。 人物整体气质: 冷静、凌厉、精准、克制。 禁止明显改变: 脸型、年龄感、发型、神纹、服装主体和身体比例。 不要自动增加披风、白衣、大型裙摆、头冠或重型全身甲。 【专属武器|寒烬】 全程使用同一把专属冰晶长剑。 保持核心特征: 半透明冰晶直刃。 内部明显深蓝冰裂结构。 深色古典雕花护手。 中央蓝色宝石。 黑色缠绕剑柄。 黑蓝剑鞘。 深蓝流苏。 全片只有一把寒烬。 禁止复制。 禁止随机改成普通金属剑、光剑、刀、枪、弓或双剑。 高速挥动时产生: 细长冰蓝剑轨、银白切线、晶体粒子、雪雾和高速冰晶残迹。 关键爆发时,剑刃内部裂纹与中央蓝宝石可以同步变亮。 【主角战斗方式】 师姐不是站桩施法角色。 大范围冰系仙法必须通过: 高速移动 + 剑术 + 位移 + 斩击 直接触发。 战斗中持续进行: 贴地突进。 左右折返。 前后穿梭。 踏柱弹射。 高空升降。 断桥借力。 俯冲斩击。 悬浮碎石换位。 空中折返。 核心视觉是: 人物不断移动,技能跟着人物移动。 而不是角色站在场中央等待特效播放。 【魔潮】 敌人为高密度玄煞妖魔群。 主要由: 玄黑甲壳、暗影流体、暗红魔纹和发光核心构成。 其中包含: 普通高速魔物。 重甲魔将。 飞行魔物。 远程魔物。 魔潮可以从: 主殿、断桥、地下裂隙、悬崖、云层和废墟深处 不断进入战场。 敌人不能站着等待被击杀。 它们需要主动: 扑杀。 背刺。 横扫。 巨爪拍击。 暗影触须。 魔焰攻击。 高空俯冲。 地下突袭。 包围。 被寒烬命中后可以: 冻结。 冰晶化。 能量崩解。 暗影蒸发。 碎裂成冰晶和黑红能量残片。 不要出现真实血液或写实血肉。 【核心战斗逻辑】 整支视频属于: 高速 1vN 冰系剑修割草 战斗主体由三部分不断交替: **高速流光位移 大范围寒烬剑技 近距离快速剑术** 近战动作可以包含: 横斩。 反手斩。 点刺。 上挑。 下劈。 旋身斩。 剑柄撞击。 贴地扫剑。 肘击。 近身动作不要消失。 不要连续长时间只播放大范围技能特效。 【高速位移】 师姐高速移动时形成: 深蓝、冰蓝、银白三层流光。 起点可以留下极短暂冰蓝残影。 终点由冰晶颗粒与银白寒雾快速重新凝聚成人形。 位移不能只是简单“消失→出现”。 需要明确表现空间变化,例如: 从魔群左侧高速贯穿至右侧。 贴着冰面冲刺。 沿断柱向上。 从高空俯冲。 穿过断桥。 踩碎石改变方向。 从敌群背后重新进入战场。 【敌我互动】 魔物必须不断反击。 师姐通过: 侧滑、折跃、瞬移、俯冲、踏柱和擦肩换位 躲避攻击。 敌方攻击落空之后,应当继续影响战场。 例如: 砸碎冰层。 击断石柱。 摧毁断桥。 撞飞其他魔物。 在雪地留下深坑。 让战斗产生持续的环境因果关系。 【打击感】 禁止依赖慢动作或hit-stop制造冲击力。 重击通过以下方式表现: 瞬间亮度变化。 镜头快速靠近。 环形冲击波。 冰晶粒子爆发。 大量雪尘与碎石。 受击魔物高速位移。 环境同步破坏。 剑刃碰撞时可产生: 银蓝火星。 暗红碎光。 空气涟漪。 冰晶爆点。 短促镜头震动。 战斗全程保持流动。 【镜头语言】 以电影级伪连续镜头为主。 使用: 低机位高速跟拍。 贴地追踪。 人物侧向追拍。 高速环绕。 甩镜追踪。 高空俯冲镜头。 后拉展示技能规模。 快速推进关键碰撞点。 不同景别之间自然切换: 全景展示战场规模。 中景展示人物穿梭。 近景展示剑术和碰撞。 特写只用于少量关键瞬间。 不要一直把人物贴满整个画面。 【冰系技能视觉池】 整支视频可以依次或自由组合不同类型的寒烬剑技。 不需要机械重复相同效果。 霜线横斩 寒烬横向挥动。 极长银蓝剑压沿冰面高速推进。 大量魔物被冻结并冰晶化崩解。 地面留下明显寒霜剑痕。 冰莲剑轮 多个冰蓝剑弧跟随人物移动。 形成动态旋转剑轮。 不是固定法阵。 角色高速穿过魔潮时,剑轮持续切割周围敌人。 玄冰裂地 寒烬触及地面后,寒气瞬间向外扩散。 冰层出现高速蔓延的裂纹。 大型玄冰棱柱从地下升起。 掀飞、冻结并冲散周围魔物。 寒星剑雨 战场碎裂的冰晶快速升入高空。 重新形成大量冰晶剑刃。 剑雨覆盖战场并随人物移动方向推进。 不是静态背景雨。 冻界剑隙 寒烬挥出极细银蓝切线。 随后形成高速推进的寒冰空间裂隙。 裂隙内部表现为: 冰蓝折射、碎晶、寒雾和银白高速剑光。 不要生成黑洞或宇宙空间门。 九曜流光 人物高速三维折返。 在战场上留下多条细长寒烬剑轨。 魔物追击过程中进入交叉剑轨区域。 大量剑轨同时亮起并完成范围清场。 天穹冰剑 天空形成巨大冰晶剑意。 巨型剑影快速穿透云层向下坠落。 人物同步高速俯冲。 落地后产生巨大冰霜冲击波。 冰魄剑河 大量细小银蓝剑流汇成高速剑河。 剑河像洪流一样沿废墟推进。 随后可以改变方向,从天空向战场垂直倾泻。 极寒剑域 战场中的冰面、残柱、断墙、寒雾和空间中出现大量高速移动的银蓝剑纹。 剑域不是静态结界。 每一条剑纹都能够形成短促冰蓝剑芒。 人物仍然持续高速穿梭。 【终局】 最后阶段魔潮数量达到最高。 整个战场已经积累大量: 寒霜剑痕。 冰裂纹。 残留冰剑。 破碎断柱。 断桥。 冰晶残骸。 黑甲碎片。 寒雾。 剑轨。 主角高速穿过战场中心。 寒烬剑身内部深蓝裂纹与中央蓝宝石同时变亮。 最终一剑快速发动。 不要长时间站立聚气。 银白剑线贯穿战场。 随后大范围冰晶剑压、雪雾、寒流和环形冲击波连续爆发。 大量剩余魔潮被冻结并能量化崩解。 侧翼仍然试图袭击的魔将被主角反手剑势清除。 战斗结束后: 战场中的断桥、碎柱、冰裂纹、剑痕、残骸和寒冰结构全部保留。 不要自动恢复。 【尾帧】 战场已基本清空。 大量黑色甲片、暗红能量核心碎片、银蓝冰晶残骸散落在废墟中。 主角站在终局余波中央。 寒烬自然垂于身体一侧。 不要收剑。 剑身半透明冰晶结构仍然清晰。 深蓝裂纹与中央宝石保持微亮。 黑发与衣摆受到残余风压持续运动。 镜头缓慢拉开。 展示整个已经被冰霜剑意重新塑造的神战遗迹。 【核心视觉原则】 整个30秒最重要的五个视觉主体: **寒烬剑轨 冰晶仙法 师姐高速流光位移 高密度主动魔潮 不断累积的环境破坏** 不要只做漂亮技能。 要让观众感觉: 她是在整座战场里一路杀过去。 【负面提示词】 禁止文字、水印、字幕、UI、LOGO。 禁止人物换脸、改变年龄、改变发型、神纹消失、服装随机改变、人物比例异常。 禁止自动生成披风、白衣、红衣、大型裙摆、头冠。 禁止寒烬随机改变造型。 禁止第二把寒烬。 禁止寒烬变成刀、枪、弓、光剑、双剑。 禁止冰晶剑身变成普通金属。 禁止中央蓝宝石消失。 禁止人物身体穿模、武器穿模、多余手臂、多余手指、关节反折、脸部崩坏。 禁止欧美卡通、皮克斯风格、廉价塑料3D。 禁止真实血液、内脏、真实肢体切割、写实伤口和血腥尸体。 禁止魔物站在原地等待。 禁止敌群完全不攻击。 禁止敌群突然全部消失导致长时间空场。 禁止主角长期站在中心施法。 禁止长时间蓄力。 禁止技能释放后停下来观看。 禁止无意义Pose。 禁止喘气休息。 禁止台词、战吼和技能喊名。 禁止慢动作、子弹时间、明显hit-stop、长时间定格。 禁止高速动作严重拖影。 禁止特效长期完全遮挡人物。 禁止单纯蓝色光污染。 禁止大招尺寸过小。 禁止所有技能视觉完全相同。 禁止环境破坏自动恢复。 禁止已产生的断柱、碎桥、剑痕、冰晶与战损突然消失。 禁止角色长期悬浮不动。 滞空必须伴随: 攻击、位移、闪避或俯冲。 【一句话总合成】 30秒顶级国风仙侠3D CG高速1vN割草动画,固定黑蓝战斗服寒冰女剑修持唯一专武「寒烬」,在万丈云海之上的冰封上古神战遗迹中高速穿梭于成千上万玄黑暗红魔潮之间,以深蓝、冰蓝、银白三层流光完成贴地突进、左右折返、踏柱升空、高空俯冲和三维换位,同时无缝触发霜线横斩、动态冰莲剑轮、玄冰裂地、寒星剑雨、冻界剑隙、多重流光剑轨、天穹冰剑、冰魄剑河和极寒剑域等大范围冰系剑技;所有技能都由高速剑术和位移直接触发,魔物持续扑杀、包抄、俯冲和释放黑红魔焰,攻击落空会真实摧毁断桥、冰层与石柱,大量冰晶、碎石、雪尘和敌方残骸持续积累并永久保留,最终主角以寒烬引爆整片冰封战场完成终局清场,镜头拉远展示被永久剑痕、冰裂、残骸和寒雾覆盖的上古神战废墟。

第三方来源精选 · 权利归原作者 · 授权未核验

上传者 PromptDirector 编辑精选
查看所属合集 ↗
案例详情